オーバーウォッチ昼間から遊び隊

PS4版オーバーウォッチを昼間から遊びたい人が集まるブログです。

【OW】今度は暴言メッセが来た・・・なんか荒れてるなぁ・・・・

どうも、きつね兵士です(^^)

今日は新マップなどのアップデートがあってそれについて記事を書こうと思っていたのですが、お昼過ぎに一人でランクマやってたら同じチームの人から暴言メッセージなどが来てあまりにひどかったので、ちょっとストレス発散がてら書かせてください(^_^;)

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【OW】ついに配信でアンチが登場!これはなんと複雑な気分か・・・

どうも、きつね兵士です(^^)

今日もいつも通りyoutubeにてオーバーウォッチの配信をしたのですが、ついに!ついに!コメント欄で暴言じみたことをいって荒らす人が登場しました!

それを受けて思ったことを雑談していきます。

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【OW】感度を少し下げたらトレーサーの調子が良くなった話

どうも、きつね兵士です(^^)

おとといトレーサーを使いまくる動画を配信してから最近はとにかくトレーサーを使っている日々なのですが、昨日の配信から今日にかけて合わせてもトレーサーでは1,2敗しかしていないくらい調子がめちゃくちゃ良くなっています。

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【OW】視聴者さんと1対1したら面白かった&カスタムゲームの可能性

どうも、きつね兵士です(^^)

今日も相変わらずyoutubeオーバーウォッチライブ配信をしたのですが、今回はいつもの「褒めまくって士気を上げる」ではなく、「トレーサーを使いまくるオーバーウォッチ」というタイトルでやりました。

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【OW】防衛リーパー使い始めたらなんだか勝てるようになったw

どうも、きつね兵士です(^^)

先日の負の連鎖に飲まれて結局レートが1900台まで下がってしまってから、一人でもくもくとランクマに潜っておりました。その中でルート66攻撃側でペイロードを第一チェックポイントまで運べずほぼ負け確なマッチの時、半ば投げやりに防衛リーパーを出したところまさかの勝利

これをきっかけに防衛でリーパーを選ぶようにしたところ、1980くらいから2240くらいまでほぼ1日で上げることができました(^o^)/なんだかんだで今まではラインハルトを使ってダイブ構成に対して負けることが多かったので、それに対抗できるのが良かったのだと思います。普通のテンプレ構成に対しても結構リーパーに対しての意識が薄くて裏どりなどやりやすかったですね。ただ最後の3戦に連続して土日恒例のトロール&途中抜けにあたって結局2150くらいになってしまいましたが、なんだかこのままプラチナまで行けるんじゃないかと思い始めているところです。

攻撃側も今まではラインハルトをピックしていたのですが、ウィンストンやトレーサーなどダイブ寄りなピックをするように変えたところこれまた調子がいいです。

 

ただ最近の課題はトレーサーのヘッドショット率の低さですね(^_^;)トレーサーを使い始めたころヘッドを狙いすぎて当たらなくて体を狙うように練習してしまったせいか、なかなか治せなくて困っていますwどうしてもコントロールなどで勝利まであと一歩が足りないことがあるので、これを治せばかなりの勝率アップにつながる気がします。

 

来週はおそらく新マップやキャラ調整などのアップデートが来ると思うので、また新しい環境でどうなるか楽しみなところですね(^^)それとオーバーウォッチとは関係ないですが来週開催のE3でどんなゲームソフトの情報が出るかも楽しみです!

ではまた!

 

【OW】いつになく本気でうまくなろうと思っている今日のこの頃

どうも、きつね兵士です(^^)

オーバーウォッチの野良ボイスチャットを始めてからもう2週間、youtubeに動画を上げている効果もあってか色々な方と一緒にグループを組んでプレイすることが多くなりました。基本的に一緒にやってくださる方達は私の楽しくオーバーウォッチをやろう!という考えに共感してくれているので、暴言などもなくとても良い雰囲気で楽しめています(^o^)改めて本当にありがとうございます!

 

それと同時に最近思うのは、ライバルマッチ(ランクマ)という「勝利」が最大の目標であるゲームモードにおいて、やはり勝ちにいかなければならないなということです。

というのも多くの方達とグループを組むようになって「あと一歩でプラチナだ!」とか「レート2000まであとちょっと!」など、その1勝(1敗)が大きく左右する1戦に立ち会うことがあります。今まではソロでやっていたので負けても完全に自分のせいだしレートが下がるのも自分だけなので気楽だったのですが、一緒にグループを組んだ人が私と一緒にやったために負けてしまうのは非常に申し訳ない気持ちでいっぱいになってしまいます(-_-;)実際ラインハルトとか重要なヒーローをやっているのにすぐ落ちてしまってそこから総崩れ・・なんてこともなっているので申し訳ないです(>_<)

 

なので私は今、いつになく本気でオーバーウォッチをもっとうまくなろう!と思っています。私がキャリーしてやろう!なんて傲慢なことは言えないですが、それくらいの勢いで少なくともつまらないミスはなくしたり、安定した働きができるようにしたいです。

さっそく明日はちょっとグループを組むのはお休みしてソロランクマでの練習に努めたいと思います(^^)配信はいつも通りにやります。

 

今後はボイチャでの楽しさだけでなく、「きつね兵士と一緒にやると勝てるから楽しいんだよなー」とも思われるように頑張っていきたいと思った今日この頃でした(^^)

ではまた!

 

 

 

 

【OW】なかなかプラチナに上がれない・・・そして土日はけっこう闇が深い

どうも、きつね兵士です(^^)

ライバルプレイシーズン5が始まって今日で4日目、そして初めての土日となります。私は土日祝日に関してはyoutubeでのライブ配信はお休みして、暇があったらちょこっと1人でやるくらいな感じです。

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【OW】今後のライブ配信のあり方について真面目に考えてみた

どうも、きつね兵士です(^^)

youtubeでのオーバーウォッチライブ配信を始めてからもう約2週間、まだまだ配信者としてはひよっこですがようやく慣れてきた感がありますね(^^)

ということで今回は今後のライブ配信をどのようにしていったらいいか、今までの課題を振り返りながらちょっと真剣に考えていきたいと思います。

 

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【OW】ライバルプレイシーズン5開始!私の初期レートは2065でした!

どうも、きつね兵士です(^^)

本日6月1日より、オーバーウォッチのライバルプレイシーズン5が始まりました。今回はシーズンオフ期間が3日間だった(今までは1~2週間)ため、あっという間に新しいシーズンが始まったなという印象です。

さて私もさっそく認定マッチを10戦やりまして、初期レートが2065のゴールドとなりました。今回はとてもありがたいことにライブ配信を観てくださっていた最高ランクマスターの方が一緒に行ってくれ、おかげで認定マッチ8勝2敗となかなかの好成績を残すことができました!(前回のシーズンは6勝3敗1引き分け)

正直ほぼまかせっきりで何もやっていないので自分の実力などとは到底言えないのですが、高レートの方と一緒にやるのは初めてだったのでいろいろ参考になりましたね。今回のライブ配信の動画を観てもらえばわかると思いますが、そのかたがとても優しい人でどうしたらいいかとか教えてくれたのも非常に勉強になりました(^^)

 

今回私はレート3000以上のダイヤモンドを目標にやっていく!というのはこのブログやライブ配信でもしょっちゅう言っているですが、本日の最終結果は・・・・「2117」!!認定マッチの後の何戦かはいつもより多くレートがあがるのですが、今日は1戦やって2065から2117ですから52あがりましたね(^^)このまま50ずつあがればあと18連勝位すれば3000までいきますが・・・先が思いやられますw

 今日はマスターの方以外にも屈伸仙人さんなど一緒にやっていだたいてありがとうございました(^^)

 

あと今日もいつも通りyoutubeライブ配信をしたのですが、ボイスチャットで使うマイクを変えてみました!

今まではPS4付属のマイクが付いたイヤホンを使ってたのですが、改めて自分の動画を見返してみたら聞き取りにくかったので前に動画撮影用に買ったソニーのマイクを使うことにしました。

 というかなんで実況用に買ったのに使ってなかったの?って話は抜きにしてw、付属マイクイヤホンよりはやっぱり良さそうですね。

ただご近所迷惑などもあるのであんまり大きな声を出せませんしなによりもともと声が小さい方なので、やっぱりヘッドセットみたいなのがいいのかなーと最近思い始めています。

使っているソニーのマイクは据え置き型なのでマイクとの距離を意識しなければいけないのがちょっと難点で、普通の動画撮影ならまだいいのですが、ボイチャをするとなると口元にマイクがあるヘッドセットの方がいい気がします。

いくつか調べてみたら1万円以下で結構よさそうなのがあるみたいなので、もうちょっとよく吟味してから近々買おうかなと思っています。長時間ヘッドホンをつけてても頭痛くならないようなやつってないのでしょうかね?(^_^;)

ではまた!

 

【OW】レイコウタワーのGardenはオリーサのためにあるマップだと気付いた件

どうも、きつね兵士です(^^)

今回はちょっと最近気づいたことをお話ししようかなという記事です。もしそんなの当たり前だろって方がいたらそっと閉じるボタンを押してくださいw

 

さっそくですが、コントロールマップのレイコウタワーってありますよね?あそこのGarden(橋を渡って真ん中のキャプチャーにいくマップ)でオリーサがやたら強いことに最近気づきました・・・。

ルシオやファラが橋から落とせるのは定番となっていますし、ロードホッグやラインハルトもキャプチャー外側からフックで釣ったり橋からの敵をULTやチャージで落としたりできるのでよく使われると思います。

ただそれらに隠れてオリーサもそれと同等、またはそれ以上の働きをする気がしています。

 

まずは環境キル(落下)を狙った話ですが、「ストップ!」(通称ミニサージ)を使えば橋の上からもロードホッグのようにキャプチャー側からも落とせます。しかもロードホッグとは違って複数人落とせる期待値があるので上位互換です。

また橋を避けるキャプチャーへの裏からの道は一本道なため、前回のアップデートでクールダウンが短くなった「プロアクティブバリア」がかなり強いです。しかも一本道なら威力は下がったといは言えガトリングの制圧力はなかなかのものです。なんならULTも使えば盤石です。

さらに「ファーティファイ」ですが、このマップのメインともいえるファラやルシオなどのふっとばしを無効にするので相手からの環境キルをほぼなくしてくれます。

 

ということで、オリーサのすべてのアビリティはレイコウタワーのGardenのためにあると言っても過言ではありませんw

 

ただどれも一度こちらが優位に立った(キャプチャーできた)場合のことなので、開幕最初の取り合いが重要になりますね。そう考えるとルシオのスピブは必須、仲間の環境キルがカギになってくるのかと思います。もし一度取り合いに負けてしまうとオリーサの打開力ではなかなか厳しい気がするので、すなおにラインハルトやらなんやらに変えた方がいいのかもしれませんね(^_^;)

ではまた!